K神看TT上小黄人:BLG真用Wei换北川了?这样看队伍真出问题了!
ShowMaker对阵NS选出辛德拉中单,该英雄时隔402天再上LCK
英雄麦克疯 Xiaohu:今天打BLG实际上是3比0,第二局不小心送了
LPL爆料人:北川去BLG了,Wei是替补还是去TT或者成为自由人,还没定
Xun凭借蝎子的亮眼表现斩获对局MVP!
Scout岩雀掌控山川 小黄人赵信折戟难越雄关之北 JDG赢首局
体育资讯03月19日讯 万众期待的R星大作《GTA6》预计于今年秋季正式发售,据外媒gamesradar报道,PlayStation独立游戏负责人Greg Rice在游戏开发者大会接受采访时表示,《GTA6》的发售必将为游戏行业带来巨大的经济效益,且会吸引更多玩家回归游戏生态圈。
“毫无疑问,《GTA6》将是年度最重磅的游戏大作,我听到不少开发者持相反观点,他们忧虑《GTA6》发售期间的市场空间会被完全挤占。‘没人愿意在《GTA6》发售周甚至发售月推出作品,因为所有玩家都只会玩《GTA6》。’”Greg Rice说道。
Greg Rice还表示,《GTA6》100%会大卖,销量将达到数百万份。“如今的游戏产业已足够成熟,完全能够容纳这样的超级大作与其他作品共存。一方面,那些风格迥异的游戏仍能在《GTA6》发售期取得成功;另一方面,它还将吸引大量玩家回归游戏生态。”
关于《GTA6》推动次世代主机普及的观点,Greg Rice与Take-Two CEO不谋而合。他认为,当玩家体验完《GTA6》的丰富内容后,很可能会探索其他游戏作品。“虽然肯定存在只玩《GTA6》的核心玩家,但新主机的普及将创造玩家接触更多游戏的机会。这款数十亿美元级别的现象级作品不仅不会挤压独立游戏生存空间,反而会通过扩大玩家基数惠及整个产业。”